金沙js333娱乐场vue 封装自定义组件之tabal列表编辑单元格组件实例代码

1.先将组件import 进来;

父组件: 

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以上所述是小编给大家介绍的vue
封装自定义组件tabal列表编辑单元格组件,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

一般双向绑定用v-model写法一。

尽管我们可以这样直接访问整个实例里面的组件,但是不建议如此,因为子组件直接修改父组件的状态,是非常糟糕的,这会让父子组件紧密地耦合,理想的情况下,每个组件只能修改自己本身的状态,因为每个组件的作用域都是独立的;

父组件中的使用方法:

  第一种曾经被废除过,由于维护成本的原因被删掉,但经过证实,确实有存在的意义,又被加上。

//$broadcast()方法的用法和$dispatch()的用法是一样的,不一样的是,event对象是在子组件里面创建,相反触发的函数在父组件;这里要说的是,如果子组件的数据完全依赖于父组件的数据,那么,则不需要用通说事件传递的方式,只需要通过props获取父组件的数据,绑定到子组件身上就可以了

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总结

//$dispatch()冒泡案例
<!-- 实例 -->
<div id="app">
<!-- 组件通讯一 -->
<section> 
<div class="mas-arry">
<label for="">msg的数据:</label>{{ msg }} 
</div>
<!--子组件 -->
<msg></msg>
</section>
</div>
<template id="msg">
<div class="inp">
<input type="text" v-model="msg">
<a href="javascript:;" @click="add_data">添加</a>
</div>
</template>
<script>
Vue.component('msg',{ //这里直接使用了注册组件的语法糖的方式注册,简单快捷
template: '#msg',
data: function() {
return {
msg : 'abc' 
}
},
methods: {
add_data: function(){ //当点击这个事件的时候,就会触发$dispatch()方法;add_msg是父组件创建的监听子组件的方法,意思就是,告诉父组件的这个方法,老爸,我更新数据了,par_msg就是我更新的数据,你也快更新吧!把par_msg 的数据传给父组件更新!
var par_msg = this.msg.trim();
// this.$parent.add(par_msg); //此方式是直接操作父组件的方法
this.$dispatch('add_msg', par_msg); //此方法是利用事件传播的方式
this.msg = '';
}
}
});
var mvvm = new Vue({
el: '#app',
data: {
msg : ['sgsg']
},
events: { // 创建监听相应响应子组件的事件
'add_msg': function(msg){ // add_msg 是用来监听子组件的方法,当接受到子组件的通知的时候,就把子组件更新的数据更新,这里的msg就是子组件的par_msg
this.msg.push(msg);
}
},
methods: {
add: function(msg){
this.msg.push(msg);
}
}
});
</script>

tabal列表编辑单元格组件

子组件

使用 $broadcast()
广播事件,事件向下传导给所有的后代。

vue 封装自定义组件

v-model写法一:

//这是我的一个组件
<msg v-ref:msgs></msg> //这时候,我们就为这个msg组件建立了一个msgs的索引
//我们可以这样访问组件
var vm = new Vue({}); 
var children = vm.$refs.msgs //通过这种方式访问我们的子组件
//v-ref是一个数组或对象,是我们建立所有ref钩子的组件的集合

props:父组件传递给子组件的值;

  1、父组件使用:msg.sync="aa"子组件使用$emit('update:msg', 'msg改变后的值xxx’)

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子组件可以通过 this.parent它的父亲组件。根实例的可以使用this.root
访问它。父有一个数组
this.children,它所有元素;当然,在项目中,我们的组件不可以只有一个或者两个,当组件多了的时候,我们是难以记得children中该组件的位置的,我们可以利用
v-ref
的指令,给我们的组件建立一个钩子,这个钩子,就是我们的其他组件访问该组件时的索引

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