活动端H五音频与录像难题及缓解方案

移步端H5音频与录像难点及化解方案

2015/09/16 · HTML5 · 1
评论 ·
视频,
音频

原版的书文出处:
Aaron的博客   

近年来在商量用视频代替动画,已经开头有收获了,顺便总计下几年支出中蒙受的实际难点及给出本身的缓解方案

看下最终实效:包容PC,iphone, 安卓伍.0

缓解了,手动,自动,不全屏的难点

左手录像代替了动画,然后辅助背景蒙板效果,能够透出底图

右手是原录制文件

金沙js333娱乐场 1

H5 audio音频

  • 历次通过 new Audio
    3个节奏对象,在IOS上得以见见会发出三个新的线程,那些很恶心

化解方案:

new 奥迪(Audi)o3个对象,通过轮换分化的韵律地址,达到不多开线程的目标

  • 在安卓上支撑不给力

缓解方案:

低版本安卓上的难点没解,一般是参差不齐开发都是能够调底层接口处理的,比如
phonegap

  • iphone上无法自动播放

消除方案:

iphone上自动播放,是IOS设计的的时候做的三个处理,貌似是为着防备自动盗用流量吧

简短来说,需求效法用户手动去触发才能够

据此我们需求在最开始调用那样1段代码:

这是小编项目上的,笔者就一贯扣过来了

JavaScript

//修复ios 浏览器不能够自动播放音频的题材 在加载时创立新的audio
用的时候更换src即可 Xut.fix = Xut.fix||{}; if (Xut.plat.isBrowser &&
Xut.plat.isIOS) { var is奥迪(Audi)o = false var fixaudio = function() { if
(!isAudio) { isAudio = true; Xut.fix.audio = new Audio();
document.removeEventListener(‘touchstart’, fixaudio, false); } };
document.addEventListener(‘touchstart’, fixaudio, false); }

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
//修复ios 浏览器不能自动播放音频的问题 在加载时创建新的audio 用的时候更换src即可
Xut.fix = Xut.fix||{};
if (Xut.plat.isBrowser && Xut.plat.isIOS) {
    var isAudio = false
    var fixaudio = function() {
        if (!isAudio) {
            isAudio = true;
            Xut.fix.audio = new Audio();
            document.removeEventListener(‘touchstart’, fixaudio, false);
        }
    };
    document.addEventListener(‘touchstart’, fixaudio, false);
}

固然在body上绑定那样3个代码:通过手动触发成立三个audio对象,然后保留在大局中

在行使的时候如下

JavaScript

//借使为ios browser 用Xut.fix.audio 钦命src 起首化见app.js if
(Xut.fix.audio) { audio = Xut.fix.audio; audio.src = url; } else { audio
= new 奥迪o(url); } audio.autoplay = true; audio.play();

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
//如果为ios browser 用Xut.fix.audio 指定src 初始化见app.js
if (Xut.fix.audio) {
    audio
=
Xut.fix.audio;
    audio.src = url;
} else {
    audio = new Audio(url);
}
audio.autoplay = true;
audio.play();

直接交换音频对象即可,不难的话,正是要活动就必须是用户触发创设的靶子才能播

H5 video音频

摄像标签或然在活动端用的很少,安卓扶助太烂了,目测5.0才好转

iphone上老难点,不可能自动播放(省流量啊,省你妹!!!),并且暗中同意正是全屏控件播放

十分长1段时间里,我都没理会那个摄像拍卖,安卓用底层,iphone直接用VideoJS,内置flash与h5切换的,flash也有支撑难点

前阵子组长有个须求,大家使用动画太多了,都以敏感路线的重组卡通,1个app下来上百M
到几百M不等

由此供给有1个方案得以缩小图片

最后的方案是采纳视频代替动画,因为摄像压缩技术提高了许多年,已经不行高瞻远瞩了。未来录制压缩技术,能够很轻松地将720P的

高清电影,压缩到10M/分钟,或许160K/秒。比图像连串的文件尺寸,至少小了几10倍。同时,在于半数以上装置,都协理对摄像的

硬件解压缩,那样啊,录像播放的CPU消耗非常的低,电池消耗也十分的低,同时播放速度还快。固然二伍帧的全显示屏播放,也能轻易地实

现。

方案定下来,必要化解的几个难题就来了

  1. 任何录制,包蕴视频中的有些物体,能够响应用户的点击、滑动之类的操作
  2. 在HUAWEI上面,能够在七个窗口中播放
  3. 能够过滤掉背景,从而能像PNG图像一样使用

聊起底的实效也是初始gif动画所示:

摄像代替了动画,然后帮忙背景蒙板效果,能够透出底图

再者也解决了,手动,自动,不全屏的题材

iphone窗口化

竭泽而渔方案:

透过canvas + video标签结合处理

规律: 获取video的原图帧,通过canavs绘制到页面

此间本人直接依附源码把,代码写的形似,但是卓绝了几个根本

1 赞 2 收藏 1
评论

金沙js333娱乐场 2

详解移动端HTML5音频与摄像难点及解决方案,html伍音频

前不久在研讨用录制代替动画,用摄像代替Smart动画,大家称那种录制叫做交互摄像。

古板的Smart动画:

  1. 磁盘空间大,下载慢,尤其是在线播放,会更加慢
  2. 文本太多,在线播放的时候,太多http请求,会导致响应慢,或然作为反常

从而,急需开发了一套技术,用录制代替Smart动画。大家称那种摄像叫做交互录像

历史观摄像的难题:

  1. 价值观摄像,只可以在方块形的区域中播放
  2. 观念的录制,在surface下是窗口播放,在索尼爱立信上面,只能全屏播放
  3. 历史观的录像,播放的时候,一定会产出在最前端

相互录像具有如下特征:

  1. 在HTC下边,不供给全屏播放,能够在三个区域中播放
  2. 互相录像能够出现在日常图形对象的下面
  3. 相互录像能够分包蒙板,那样能够去掉摄像的背景,让录制和平日图形对象融为1体

 总结:仅仅播放用的录像,大家就将其安装为观念摄像。而须要用于特定用途的摄像,大家就将其设置为互相录像。

其研商已经起来有成果了,顺便总括下几年活动H5开发中音频与录制遭受的实在难题及给出本人的缓解方案

看下最终实效:包容PC(>IE九) ,iphone,ipad, 安卓5.0

解决了iphone上,手动、自动、窗口化等难点,基本能用来实际生产了

右手是原摄像mp肆文件

右侧录制代替了动画片,然后支持背景蒙板效果,能够透出底图,协助一文山会海的相互操作

金沙js333娱乐场 3

H5 audio音频

历次经过 new 奥迪o
一个旋律对象,在IOS上得以看来会生出三个新的线程,那个很恶心

竭泽而渔方案:new
奥迪o3个对象,通过轮换分裂的节拍地址,达到不多开线程的目标

在安卓上支撑不给力

化解方案:低版本安卓上的题材没解,1般是名不副实开发都以足以调底层接口处理的,比如
phonegap

iphone上无法自动播放

化解方案:iphone上自动播放,是IOS设计的的时候做的二个甩卖,貌似是为了防患自动盗用流量吧

一言以蔽之来说,需求效法用户手动去触发才能够,所以大家必要在最起始调用那样一段代码:

那是本身项目上的,小编就径直扣过来了

//修复ios 浏览器不能自动播放音频的问题 在加载时创建新的audio 用的时候更换src即可
Xut.fix = Xut.fix||{};
if (Xut.plat.isBrowser && Xut.plat.isIOS) {
    var isAudio = false
    var fixaudio = function() {
        if (!isAudio) {
            isAudio = true;
            Xut.fix.audio = new Audio();
            document.removeEventListener('touchstart', fixaudio, false);
        }
    };
    document.addEventListener('touchstart', fixaudio, false);
}

倘若在body上绑定那样二个代码:通过手动触发创立三个audio对象,然后保留在全局中

在利用的时候如下

//如果为ios browser 用Xut.fix.audio 指定src 初始化见app.js
if (Xut.fix.audio) {
    audio 
=  Xut.fix.audio;
    audio.src = url;
} else {
    audio = new Audio(url);
}
audio.autoplay = true;
audio.play();

直接沟通音频对象即可,简单的讲,正是要活动就亟须是用户触发制造的对象才能播

H5 video音频

录制标签恐怕在活动端用的很少,安卓扶助太烂了,目测5.0才好转

iphone上老难题,不能自动播放(省流量啊,省你妹!!!),并且暗中同意正是全屏控件播放

很短一段时间里,笔者都没理会那几个录制拍卖,安卓用底层,iphone直接用VideoJS,内置flash与h5切换的,flash也有支撑难题

前阵子老董有个须求,大家接纳动画太多了,都以敏感路线的组合卡通,一个app下来上百M
到几百M不等

为此需求有三个方案得以减掉图片

末尾的方案是使用录制代替动画,因为摄像压缩技术提高了众多年,已经相当短算远略了。未来录制压缩技术,能够很轻松地将720P的高清影片,压缩到10M/分钟,恐怕160K/秒。比图像体系的文件尺寸,至少小了几10倍。同时,在于半数以上设施,都帮忙对录像的硬件解压缩,那样吧,录像播放的CPU消耗非常的低,电池消耗也相当低,同时播放速度还快。固然25帧的全显示器播放,也能轻易地贯彻。

方案定下来,需求消除的多少个难点就来了

一.总体录像,包罗录制中的某个物体,能够响应用户的点击、滑动之类的操作
二.在BlackBerry上面,可以在1个窗口中播放
3.可见过滤掉背景,从而能像PNG图像壹样使用

末段的实效也是从头gif动画所示:

摄像代替了动画片,然后辅助背景蒙板效果,能够透出底图

再便是也消除了,手动,自动,不全屏的题材 

iphone窗口化

缓解方案:

经过canvas + video标签结合处理

原理: 获取video的原图帧,通过canavs绘制到页面

这边本人平素附上源码把,代码写的一般,然则出色了多少个至关心重视要

录制代替动画

本条有点麻烦,要求做交互,拖动canvas达到控制图像的目的,近年来自家还不曾任何写完,1般的店堂需求也不会有其一那里大约的描述下,同样是canvas
+
video处理的,不过须要有三个缓存的canvas容器做一个预处理,通过预处理,获得每一张图的像素点,通过改动每3个像素点RBG的值,达到可以过滤掉背景,从而能像PNG图像壹样选择,未来写好了,在揭发吧~~

如上就是本文的全体内容,希望对大家的学习抱有援助,也可望我们多多帮忙帮客之家。

近来在商量用摄像代替动画,用摄像代替Smart动画,大家称这种摄像叫做交互录制。…

html5中央广播台频控制属性:

Autoplay Autoplay 如果指定,视频会在准备好(如已取得可播放视频)后自动播放.
Controls Controls 添加播放控制及音量控制功能栏.
Height Pixels 指定播放器的高度,以pixel为单位.
Loop Loop 如果指定,视频将重复播放.
Poster url 指定视频的预览图.
Preload Preload 如果指定,视频会在加页面加载过程中被加载。当Autoplay被指定时,会被忽略。
Src url 目标视频的URL.
Width Pixels 指定播放器的宽度,以pixel为单位.

当浏览器不帮衬video标签时(请查看:有哪些浏览器援救HTML5? )呈现提示音信。

<video src=”video.mp4″width=”320″height=”240″autoplay controls
loop>
您的浏览器不帮衬HTML5,太落后了!!
</video>

只要不能显著指标浏览器是不是能协助<video>或然您的录制格式,大家得以提供五个格式的录像文件,并给用户自个儿的提示。如下所示:

<videocontrols>
     <sourcesrc=”video1.mp4″/>
     <sourcesrc=”video1.ogv”/>
     <sourcesrc=”video1.webm”/>
     <p>你的浏览器不扶助HTML五 录制</p>
</video>

在下边包车型客车代码中大家提供了三种格式录像,浏览器将使用第三个可辨识的格式。

HTML5的录像播放控制技能 

内容提要:介绍了HTML五的video成分和常用属性,以及摄像播放控制技能,如播放、暂停、音量、全屏、重播效能的实现。

 

近来,互连网录制和音频变得更为流行,YouTube,Viddler等网址的录制服务使人更便于发表录制和拍子。但是,由于
HTML如今不够要求手段成功地置于和操纵多媒体自身,许多网址都注重Flash提供该作用。尽管能够停放多媒体使用各类插件(如QuickTime,Windows媒体等等),Flash是眼下唯一被普遍安插插件,它为开发职员提供了三个跨浏览器包容的消除方案。

HTML五的video和
audio成分使录像播放控制更便于,抢先50%的api八个因素之间共享。

时下,video 元素支持二种录制格式:
Ogg = 带有 Theora 录制编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件
MPEG四 = 带有 H.264 摄像编码和 AAC 音频编码的 MPEG 四 文件
WebM = 带有 VP捌 录制编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件

金沙js333娱乐场 4

HTML伍的录制播放,最简便的点子是应用嵌入录像 video成分

<video src=”mov.mp4″ controls=”controls”>
</video>

controls属性供添加播放、暂停和音量、全屏控制控件。
再添加宽度和冲天属性width=”300″ height=”240″
和autoplay属性,录制在就绪后马上播放。

金沙js333娱乐场,运作代码

复制代码

另存代码

升迁:能够先修改部分代码后再运营上边代码

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注